Инструменты пользователя

Инструменты сайта


С Новым годом! 🎄
kojixac_game_review

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
kojixac_game_review [2025/09/25 04:34] – не важно Колхасkojixac_game_review [2025/12/29 16:39] (текущий) – + мнение по ледниковому периоду 3 Колхас
Строка 2: Строка 2:
  
 Периодически Колхас стримит однопользовательские игры, здесь можно почитать его мнение о пройденных проектах. Периодически Колхас стримит однопользовательские игры, здесь можно почитать его мнение о пройденных проектах.
 +
 +===== Ice Age: Dawn of the Dinosaurs =====
 +
 +{{gallery>:iceage3game.jpg?95x132 }}
 +^ Год выхода| 2009 |
 +^ Начало прохождения| 19.12.2025 |
 +^ Окончание прохождения| 19.12.2025 |
 +^ Состояние| Пройдено |
 +^ Оценка| 4 / 5 |
 +
 +Зимой 2024-го я проходил на стриме “//Ice Age 2: The Meltdown//”. Она мне очень зашла, и я зарёкся через год взяться за продолжение, и зрители её нахваливали, и мне было интересно попробовать сиквел. И вот, когда 2025-й уже подходит к концу, я про это обещание не забыл и недавно за вечерок пробежал. Раньше я про эту часть даже не слышал, так что для меня это было в новинку.
 +
 +Персонажи классные, и за многих дают поиграть. В начале обучают геймплею за ленивца Сида, что выглядит достаточно по-детски, но вовлекаешься быстро. Периодически дают мамонта Мэнни или саблезубого Диего, но они воспринимаются скорее как доп. активности, разбавляющие основной процесс. Порадовал и Скрат со своим боковым платформингом.
 +
 +Но по-настоящему игра раскрывается, когда дают Бака. Он и в мультике крут, и тут на нём словно сделан основной упор. За него играть интереснее всего, да настолько, что главные герои уходят далеко на второй план. Игровое разнообразие вообще радует, только не понял прикола внутриигрового магазина, он вставлен как будто чтобы был, покупается там всякая ерунда и черт пойми зачем это всё надо.
 +
 +Проект даже сейчас неплохо смотрится и хорошо играется. Честно, думал, что она сделана на коленке, но нет, дух мульта и зимние вайбы на месте. Мне очень понравилось, отличная вещь, с которой можно приятно управиться за один вечерок.
 +
 +===== Until Then =====
 +
 +{{gallery>:untilthenrewev.jpg?95x132 }}
 +^ Год выхода| 2024 |
 +^ Начало прохождения| 10.06.2025 |
 +^ Окончание прохождения| 09.12.2025 |
 +^ Состояние| Пройдено |
 +^ Оценка| 4 / 5 |
 +
 +Узнал я про //"Until Then"// еще в 2024-м, но долгое время ждал русскую локализацию, которую один телеграмм канал выпускал по главе раз в неделю. В общем проходить я начал только летом 2025-го, а само прохождение растянулось на полгода, что, признаюсь, немного смазало общие впечатления.
 +
 +Игра меня ещё на релизе подкупила своим визуальным стилем, очень красивая работа, настоящий рай для глаз. Именно это и потенциальная тематика меня очень заинтересовали. Вот что здесь сделано на вышке, так это погружение. Сами герои получились супер живыми. За их общением и обычной жизнью реально интересно следить и проникаться. Соцсети в телефоне героя отличный тому пример, там и лента новостей и переписки, что капец как оживляет персонажей. Культура Филиппин поначалу кажется непривычной (странно видеть Новый год без снега), но в остальном школьники везде одинаковые, так что адаптироваться было легко.
 +
 +Главная моя претензия к мистической составляющей, даже не к ней самой, а к её наличию в сюжете. Я люблю простые истории про простых людей и их отношения, и в начале игры этого навалом. Первая глава и её финал просто что-то с чем-то, великие эмоции пробивающие слёзные железы. Я даже поймал себя на мысли, что если бы игра закончилась прямо там (закрыв пару линий), это было бы идеально.
 +
 +Но дальше разработчики начали раскрывать основной мистический сюжет со смешением реальностей, и для меня началась тягомотина. Стало меньше человеческого и больше фантастики, из-за чего интерес периодически пропадал. Да и в целом игра показалась затянутой, после успешного поглощения первого акта, с которого я люто кайфанул, остальное уже тянулось как могло, но всё ещё на хорошем уровне!
 +
 +Музыка в игре работает точечно: в сильные моменты она очень помогает дожать момент, а в обычные её почти нет. В прочем это даже реалистично, ведь в жизни нас не сопровождает саундтрек 24 на 7.
 +
 +Сколько бы я не говнил мистику, финал игры хорош, все линии закрыли, персонажей дораскрыли и основную идею высказали, но не дожато, как конец первого акта. Сложно сопереживать мистическим штукам так же сильно, как обычным человеческим трагедиям.
 +
 +По итогу: Ожидания оправдались не на все 100%, но проект всё равно очень хороший. Создатели умеют тянуть за нужные струны. Если любите красивые истории про взаимоотношения, то играть определённо стоит.
 +
 +----
 +
 +===== Plants vs. Zombies: Replanted =====
 +
 +{{gallery>:pvzreplanted.jpg?90x132 }}
 +^ Год выхода| 2025 |
 +^ Начало прохождения| 23.10.2025 |
 +^ Окончание прохождения| 07.12.2025 |
 +^ Состояние| Пройдено |
 +^ Оценка| 4 / 5 |
 +
 +В начале года я проходил //"Plants vs. Zombies"//, и спустя время мне снова захотелось поиграть в эту игру. Моды пока так и не осилил.., а тут как раз вышел официальный ремастер Replanted, который я и решил попробовать.
 +
 +В целом, мне понравилось. Интернет, конечно, душнит за баги и придирается к мелочам в различных ютуб видосах (вроде использования в работе нейросетей), но играется так же классно, как оригинал, только в большем разрешении и хорошем качестве. Играть действительно приятней.
 +
 +Новый контент вписан хорошо, уровни понравились. С Димой Виглесом ещё попробовали кооператив (за одним компьютером, не по сети), уровней там немного, но провести немного времени вполне можно.
 +
 +Согласен с многими минусами, но для меня они не критичны и не особо заментны при рядовом прохождении, а вот цена у игры, действительно, "кусается". Она явно завышена для такого ремастера.
 +
 +----
 +
 +===== 12 is Better Than 6 =====
 +
 +{{gallery>:kojixac_review_12isbetterthan6.jpg?100x132 }}
 +^ Год выхода| 2015 |
 +^ Начало прохождения| 11.11.2025 |
 +^ Окончание прохождения| 03.12.2025 |
 +^ Состояние| Пройдено |
 +^ Оценка| 3 / 5 |
 +
 +Эту игру в ноябре бесплатно раздавали в Steam, поэтому я и решил пройти.
 +
 +​Визуальный стиль и сеттинг игры сразу погружает в атмосферу вестерна, где собраны и высмеяны многие жанровые клише. Мне очень понравился простой, но весьма эффектный визуальный стиль. Единственный минус: из-за специфической рисовки "от руки" и вида сверху не всегда очевидно, союзник перед тобой или враг, что в общем-то не так необходимо для сигмы убийцы.
 +
 +Одной из самых интересных особенностей игры является механика стрельбы. Каждый выстрел требует сначала взвести курок, а затем произвести выстрел, и так постоянно, плюс нужно учитывать время на перезарядку. Эти действия привносят в игру особую динамику, к которой, впрочем, быстро привыкаешь. Практически все убийства совершаются с одного выстрела, что работает как для антагониста, так и для противников. Это вынуждает действовать осторожно, всегда иметь продуманный план и быстро принимать решения.
 +
 +​Сюжет в игре простенький и следить за ним нет особого желания, а уровни состоят из нескольких локаций, хотя их разнообразие не слишком велико.
 +
 +​Вот в DLC я решил не играть, хотя, судя по трейлеру, там могут быть более уникальные и интересные уровни, но оценки в Стиме на него негативные. 
 +
 +Игру не рекомендую, но если есть пара свободных вечеров, то можно пострелять, особенно под неспешные разговоры.
 +
 +----
 +
 +===== Grand Theft Auto: San Andreas (Зимний мод) =====
 +
 +{{gallery>:gtasawintercover.jpg?90x132 }}
 +^ Год выхода| 2004 |
 +^ Начало прохождения| 28.11.2025 |
 +^ Окончание прохождения| 28.11.2025 |
 +^ Состояние| Пройдено |
 +^ Оценка| 5 / 5 |
 +
 +С великой уверенностью могу сказать, что //"Grand Theft Auto: San Andreas"// с детства является одной из моих самых любимых игр, которую я проходил немыслимое количество раз на самых разных устройствах. На этот раз, в преддверии Нового года, мой выбор пал на полную зимнюю сборку с преображением карты, погоды и даже персонажей. Это был способ освежить знакомый до деталей шедевр.
 +
 +Внешнее преображение карты в целом мне понравилось. Снег придал знакомому миру совершенно иное ощущение:
 +
 +  * Наиболее удачным вышел город Сан-Фиерро, которому очень к лицу зимние виды. Особенно классными стали загородные трассы и деревеньки с их лесами и небольшими постройками, что вызывало некое чувство "родной" зимней атмосферы.
 +
 +  * Пустынная местность тоже выглядит славно, хотя ломается об эффект песка, летящего из-под колёс. Зато песчаные бури отлично подходят.
 +
 +  * Спорными же оказались Лос-Сантос и Лас-Вентурас. Теплота Лос-Сантоса и казино вайбы Вегаса не очень подходят для вечной мерзлоты. Несмотря на старания мода, внутри San Andreas всё равно остаётся тёплой игрой.
 +
 +Сюжет игры, путь Си-Джея, его драма и персонажи по-прежнему хороши и работают отлично даже после стольких лет. Однако формат, в котором я проходил игру на стриме, а именно за один присест, воспринимается довольно спорно. Когда бежишь от миссии к миссии, в истории и персонажах появляется меньше жизни, и она воспринимается просто как быстрая череда событий.
 +
 +В целом, было интересно вновь погрузиться в любимую игру, впервые пройти её на Твиче и немного подготовиться к предстоящим новогодним праздникам, даже если зима в Калифорнии кажется противоестественной.
 +
 +
 +----
 +
 +===== Dispatch =====
 +
 +{{gallery>:kojixac_review_dispatch.jpeg?90x132 }}
 +^ Год выхода| 2025 |
 +^ Начало прохождения| 25.10.2025 |
 +^ Окончание прохождения| 15.11.2025 |
 +^ Состояние| Пройдено |
 +^ Оценка| 4 / 5 |
 +
 +Про игру я узнал случайно в день её выхода и она меня сразу же заинтересовала: во-первых, я разбираюсь в жанре супергероики и мне он крайне интересен, во-вторых, игры-интерактивное кино мне очень нравятся. Уже после этих двух факторов решение о скорейшем её прохождении моментально появилось у меня в голове. Уже после этих двух факторов решение о скорейшем её прохождении моментально появилось у меня в голове.
 +
 +Если кратко, то это история про молодого парня с уничтоженным меха костюмом из династии супергероев, где мы берем на себя роль координатора группы бывших злодеев в организации по решению проблем населения, определяя, кого и куда отправить для решения тех или иных задач повседневного (для подобного мира) характера, и параллельно разбираемся в их личных драмах.
 +
 +Я проходил эту игру в формате еженедельного сериала и играл по мере выхода эпизодов (по 2 в неделю, всего их 8) прямо на своём Twitch канале. В принципе для стрима формат подходит неплохо. Это почти как смотреть фильм вместе с чатом. Разве что от сюжета особо не отвлечешься при чтении вслух субтитров и просматривая действие, передохнуть можно разве что на геймплейных сегментах.
 +
 +**Блаженство мира и сюжета**
 +
 +Понравился созданный авторами мир он достаточно продуманный, выглядит целостным и со своей "изюминкой". Комедийный тон игры в меня, честно говоря, не совсем попал. Не скажу, что юмор плохой он "базовый" для подобных проектов, но сильного хохота не вызывал. Зато наличие взрослого контента (18+), как я считаю, пошло проекту на пользу, учитывая то, что с этим не переборщили. Авторы не постеснялись добавить остроты, и это реально придает серьезности и взрослости, спасая от возможного ощущения детского мультика. Я не фанат сэлл-шейдинга, но здесь он идеально подходит под супергеройскую тематику.
 +
 +С драмой тоже всё в порядке, нагнетают "дай боже", в общем умело интересуют зрителя. Режиссура отличная, а за персонажей переживаешь и с интересом наблюдаешь. Хотя есть ощущение, что местами сценаристы всё-таки очень не дожали. Потенциал для конфликтов внутри команды создался огромный, но всё прошло как-то... "серенько". Мне не хватило более острых столкновений между героями (особенно между главными), чтобы игра сильнее била по эмоциям, буквально уничтожала меня изнутри, может это я не особый любитель абсолютных хэппи эндов. В целом, я словно посмотрел крепкий сериал или уверенно хороший фильм.
 +
 +**Персонажи в сердечке**
 +
 +А вот за что игру хочется хвалить, так это за персонажей. Создатели представили нам множество ярких личностей и все они прекрасные, уникальные и запоминающиеся. Для хорошего фандома самое то!  Я обожаю проекты про людей, про их взаимоотношения, и здесь всё сделано очень тепло. Сама концепция классная, интересно наблюдать, как бывшие злодеи под предводительством главного героя (которого, кстати, приняли не сразу) раскрываются с положительной стороны, притираются друг к другу и становятся настоящей командой.
 +
 +Ты к ним проникаешься настолько, что действовать плохо просто не хочется, по крайней мере, с моим характером. Понимая ответственность выбора виртуальной тянки по сюжету, к вопросу я подошёл ответственно и с большими размышлениями о каждой из представительниц прекрасного пола. Выбор мой пал на Блонди Блейзер, мне она показалась ближе по характеру и правильней что-ли по поступкам и произнесённым мыслям! Могу понять и тех, кто выбрал Инвизигёрл. Она такая типичная "нетакуська" со своими тайными проблемами, с самого начала читался подвох и то, что вокруг неё крутится основной конфликт.
 +
 +**Игровой процесс**
 +
 +Геймплейно же игра мне не очень зашла. Есть сегменты "работы диспетчера" АKA супергеройская рутина. Т.е. необходимо анализировать статы, характеры, решать, кого на какое задание будет эффективней всего отправить. Сюжетно это обыграно хорошо, чувствуешь себя организатором, мир и окружение раскрывается через эти задания. В этом есть интерес. Но, к сожалению, все эти моменты ощущаются скорее как обуза для сюжета, во время которых ты ждёшь, что же там дальше интересного случится, учитывая, что это в общем то и не влияет особым образом ни на что, кроме общей картины игры. Молодцы, что попытались объединить жанры, но работает это 50 на 50.
 +
 +Есть слабенькие мини-игры со взломом для разнообразия и несколько QTE, которых уж очень мало, они появляются ближе к концу.
 +
 +**Иллюзия выбора**
 +
 +И тут мы подходим к главному минусу подобных игр. В моменте некоторые мои выборы казались капец какими значимыми. Я сидел, обсуждал с чатом последствия, мы строили теории... Но по факту, все эти "удочки" свелись к одному базовому, стандартно успешному финалу, как бы ты не действовал, а потенциал был велик.
 +
 +Классическая "иллюзия выбора". Глобально твои действия ни на что не влияют, многие решения просто взаимозаменяют друг друга. Обидно, потому что возможностей для вариативности было много, но их, кажется, просто решили не делать в угоду хорошей общей истории.
 +
 +**В итоге**
 +
 +Базово хороший сюжет, приятный визуал, отличный взгляд на жанр супергероики и теплые персонажи.Геймплей на любителя, недожатая драма в конфликтах и та самая линейность, маскирующаяся под вариативность.
 +
 +По формату выхода: эпизоды (по два в неделю) — это ок, но сейчас, оглядываясь назад, я бы предпочел пройти её за один-два присеста, как цельный фильм. Игру уже продлили на второй сезон, в который я точно буду играть, хоть и не люблю когда проект разрастается из первого успешного сезона в бесконечную дойку франшизы. Благо потенциал у вселенной велик и крепкая база уже существует!
 +
 +Фанатам супергероики однозначно рекомендую. Нормисам и тем, кто ищет глубокий геймплей может не зайти. Но если вы ищете игру с хорошим сюжетом для приятного вечернего времяпрепровождения это отличный выбор.
 +
 +----
  
 ===== Mafia: The City of Lost Heaven ===== ===== Mafia: The City of Lost Heaven =====
kojixac_game_review.1758764077.txt.gz · Последнее изменение: Колхас

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki