Это старая версия документа!
Содержание
Мод и правила
Для турнира использовался отдельный мод. Он помогал фиксировать прохождение, работать с таймером и ограничивать использование лишних модификаций. Это было нужно, чтобы участники соревновались в более честных и понятных условиях.
В правилах турнира были отдельно прописаны допустимые инструменты, ресурспаки, ограничения и поведение участников. Часть правил уточнялась по ходу подготовки, потому что турнир рос быстрее, чем казалось на старте.
Хронология
| Дата | Событие |
|---|---|
| 1–4 июня | Тестовый период турнира |
| 5 июня | Старт DTR |
| после старта | Появление первых результатов в таблице лидеров |
| во время турнира | Плотные битвы между участниками, клипы, реакции и обсуждения |
| после основных забегов | Разборы, нарезки и контент по итогам турнира |
Видео
* Geekfreak просматривает заявки на свой турнир * ПЕРВЫЙ ДЕНЬ ТУРНИРА DTR * Geekfreak смотрит клипы от участников турнира | DTR
Галерея
Картинки лучше загрузить в namespace `dtr`, чтобы потом удобно ссылаться на них внутри страницы.
Интересные факты
* DTR начинался как Minecraft speedrun-турнир, но быстро оброс сайтом, модом, постерами, правилами и отдельной системой анонсов. * В турнире отметились сразу несколько людей из комьюнити KoJIxac. * Визуальная айдентика турнира строилась вокруг фиолетового портала, пиксельной эстетики, таймера и образа забега между измерениями. * Для GeekFreak DTR стал одним из главных проектов, где стриминг, дизайн, сайт, Minecraft и комьюнити сошлись в одной точке.






